【心得】淺談星火概念及機率成本 @新楓之谷 哈啦板

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【心得】淺談星火概念及機率成本

數據測試

樓主

Nethy

機率工讀生

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2025-06-18 14:23:56 編輯

前言:大家好 我是艾區的Nethy一位對數據和效益很感興趣的290影武者前陣子比較忙 最近終於有時間寫論文了在沒寫的時候就在想要先寫哪部分才好原本想要先寫萌獸但洗萌獸這件事情比較不是小資玩家的取向而且驗證機率的過程又過於繁瑣雖然已經有向里歐徵求過VOD來檢驗機率了但實際上要統計到幾顆才算合理的這點實在是很難直接斷定所以就先來寫星火這部份了在裝備上能夠強化的部分分別有主框/附加/星力/星火/卷軸而小資玩家一般能自己操作的部分只有稀有附加以及便宜星火這個時候我們就會在意到底可以洗到多好以及洗到多好的情況下需要多少花費稀有附加的部分在先前已經有實際並計算過了如果不知道在哪邊的人可以看這篇延伸閱讀:【心得】關於可疑附加的一些小研究https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=7650&snA=1032182&tnum=1&bPage=2而本篇文章會著重在小資玩家的體驗主要介紹單副屬/雙副屬職業防具飾品的一般星火及覺醒星火武器的一般星火且後續介紹的圖片沒有說明的話皆預設為「一般職業(單副屬職業)」且後續討論不包含武器的覺醒星火惡復的所有星火(原因後面會提及)先上懶人包4T3除非消耗陽壽 不然大概都要50萬顆3T3強力星火大約7000多顆 永遠星火大概5000多顆消耗楓幣期望比洗到附加稀有大三排略高一點2T3強力星火大約兩三百顆 永遠星火大概兩三百顆消耗楓幣期望約等於洗到附加稀有大雙且出貨機率大致遵循裝備等級越高 出貨機率越高 出貨顆數越少星火強度表大致如下(以下只列出該等級下最頂的星火)免責聲明1. 如果覺得我有計算上的錯誤或是文字誤植,可以跟我說讓我改正。2. 如果覺得我有算式上可以進步的地方,可以跟我說讓我改進。3. 如果覺得我在數學上面有觀念錯誤或是統計上做的不夠嚴謹,可以使用文明的方式在留言區理性溝通,我會聽取建議並改正改進。4. 如果你覺得我在胡說八道,那以你說的為準,你說的對。5. 問題盡量避免使用「一般玩家」「小資玩家」「普遍來說」等詞彙,這些模糊詞彙我沒辦法回答,所以我會看心情回答。6. 只要你問的問題是文章內已經寫清楚的部分,我要嘛不回答,要嘛請你再認真看一遍。我不太願意服務伸手牌類型的問題,請善用文章內的資源,謝謝各位。正文開始目次1. 星火基本知識及如何判別 1.1 星火基本介紹 1.1.1 星火基本介紹 1.2 星火種類及取得方式 1.2.1 強力的/永遠的/暗黑輪迴星火 1.2.2 等級星火 1.2.3 覺醒的輪迴星火 1.2.4 超越的輪迴星火 1.2.5 深淵輪迴星火 1.3 洗星火的基本觀念及詞條判別 1.3.1 星火基本觀念 1.3.2 星火詞條判別2. 計算思路過程及機率知識補充 2.1 演算法/排序法設計以及Excel實作 2.1.1 在計算前的思路及想法(篩選策略) 2.2 如何排序與計算 2.2.1 基本排列組合計算3. 在不同裝備等級/星火等級下的機率以及成本 3.1 一般職業星火成本估計與機率計算 3.1.1 一般職業非武器的普通星火 3.1.2 一般職業非武器的覺醒星火 3.2 雙副屬職業星火成本估計與機率計算 3.2.1 雙副屬職業非武器的普通星火 3.2.2 雙副屬職業非武器的覺醒星火 3.3 傑諾星火成本估計與機率計算 3.3.1 傑諾非武器的普通星火 3.3.2 傑諾非武器的覺醒星火 3.4 武器一般星火成本估計與機率計算 3.4.1 武器基本假設及基本概念 3.4.2 武器的一般星火 3.4.3 武器的覺醒星火 3.5 效益評比及細節討論 3.5.1 本人想法及估算概念 3.5.2 其他沒寫到的部分的原因及簡述4. 結語不想看計算思路及過程的情直接拉到後面3. 在不同裝備等級/星火等級下的機率以及成本1. 星火基本知識及如何判別1.1 星火基本介紹1.1.1 星火基本介紹首先 長成這個樣子 名字內有星火的 都被我們稱之為「星火」聽起來很廢話 但等等我會解釋為什麼我會特地拉出來講接著來理解星火是作用在哪個部分的以我的永恆盜賊褲為例在裝備屬性的部分幸運:+268 (50 +57 +2 +159) 青藍色部分:下列數值總和白色部分 :裝備基礎素質綠色部分 :星火藍紫色部分:卷軸黃色部分 :星力加成其中我們今天要探討的為綠色部分的星火影響而身上某些裝備是沒辦法使用星火的在上面紅框內的裝備是無法使用星火的這邊來簡單文字敘述哪些裝備是無法使用星火的可以使用星火:武器/帽子/衣服(套服)/褲子/手套/披風/鞋子/臉飾/眼飾/耳環/項鍊/腰帶/口袋道具/圖騰(石板)/勳章(未來光輝飾品勳章)無法使用星火:副武器/徽章(能源)/胸章/勳章(現在的勳章)/機器人/機器人心臟/肩膀飾品/戒指/圖騰(非石板)補充1:石板全名為古代石板複製品,為過去活動的圖騰裝備,會不會復刻未知。詳細請看這篇【攻略】[楓之谷探險隊]古代石板複製品圖騰 劇情流程、星火數值https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=7650&snA=1010131補充2:可以使用星火的勳章為最新一次韓服改版新出的副本掉落裝備,理論上台版半年後會跟上。詳細請看這篇【情報】2025夏季大改:ASSEMBLE-新職業:蓮、新六轉技能:進階...https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=7650&snA=1033006&tnum=38&bPage=3而星火的詞條強度是跟裝備等級息息相關的在現有的流行裝備內大致上分為四個區間且四個區間大致上有以下裝備:140等~150等裝備:破曉墜飾(140)/死神的項鍊(144)/頂級培羅德飾品(150)160等~170等裝備:航海師裝備(160)/口紅控制器標誌(160)/附有魔力的眼罩(160)/苦痛的根源(160)/受詛咒的黃(青/赤/綠)魔導書(160)/滅龍騎士盔甲(170)200等裝備:神秘冥界幽靈裝備(200)/夢幻的腰帶(200)/指揮官力量耳環(200)250等裝備:永恆裝備(250)註:我沒有死鍊的圖,賣掉了,而且項鍊不能鐵,就將就空著吧。基本的詞條與機率設定可以看官方公告的這篇https://maplestory-event.beanfun.com/eventad/eventad?eventadid=8389在官方公告的機率表中無論是武器或是非武器部分詞條數皆為19條 但會有些許差異但官方的星火表中只有給予詞條名稱沒有顯示在各等級上的詞條強度以及星火的使用說明所以下面會來敘述這部分首先先給予詞條強度表在上表中我們可以知道星火詞條等級一般來說分成三個等級在玩家常用的用語中我們會把它分成T1/T2/T3 (Tier層級)而等級越高的能力會越強 也就是T3>T2>T1而上述只有寫一種屬性的如LUK / DEX等等 稱為單屬 在單屬的效益會相對高而寫LUK+DEX的這種稱為雙屬 會給予兩種屬性 但各屬相對單屬較低所以如果在永恆裝備上面洗到一排36屬 那就是T3單屬洗到兩排7 那就是T1雙屬 以此類推但就算知道上面每個等級洗到誰還是看不出星火到底是怎麼選擇的所以還要看官方給的下面這個表在此表下我們先定義何為「一般裝備」、何為「Boss裝備」簡單來說「一般裝備」在星火詞條數量上「不保四排」而「Boss裝備」在星火詞條數量上一定會「保證四排」以這樣的方式來區分會是最容易的在現行流行的裝備中大部分為「Boss裝備」所以我們只要去區分哪些不是「Boss裝備」就好在台版非「Boss裝備」的流行裝備有死神的項鍊(144)/頂級培羅德飾品(150)/滅龍騎士盔甲(170)但一定有人會好奇頂培明明是Boss 為什麼掉落的裝備是「不保四排」的「一般裝備」原因大概是因為頂培為海外副本 就這樣1.2 星火種類及取得方式而星火的種類也很多目前市面上的種類大致分為這六種首先先來看各個星火在各個等級下的機率這邊的1等級/2等級/3等級 也就是上文提到的T1/T2/T3而且在上表上大家應該會注意到兩件事情1. 覺醒星火是其中最不一樣的,不只有5個等級,在每個等級下還會再而外加兩級,也就是其他星火會是T1~T3,而覺醒星火會是T3~T7。2. 超越輪迴星火並沒有公布機率表,拍賣商城都有,但實際上好不好用我也不知道,畢竟產量少,而且如果價格只比覺醒低一點點但是又沒辦法像覺醒洗到T7,那實在是沒理由買商城的超越星火。1.2.1 強力的/永遠的/暗黑輪迴星火先來介紹上排三個強力的輪迴星火/永遠的輪迴星火/暗黑輪迴星火這邊要先注意一件事情 強力和永遠在拍賣搜尋時要加「的」暗黑輪迴星火則不用加「的」永遠的輪迴星火比起強力的輪迴星火更容易出強力的屬性而暗黑輪迴星火就是可以選前後的永遠的輪迴星火,可以想像成恢復方塊。再來這三個的取得方式基本上都是透過1. 周王掉落2. 活動商店3. 拍賣取得4. 技術村製作由於前三點大概是大部分人取得星火的手段所以這邊特別把第四點「技術村製作」提出來在技術中把「飾品製作」提升到「匠人」等級後可以製作「強力的輪迴星火」「飾品製作」提升到「名匠」等級後可以製作「永遠的輪迴星火」以及「暗黑輪迴星火」而三種星火製作的「主要材料」分別為以下強力的輪迴星火:不會熄滅的火花永遠的輪迴星火:永遠不熄滅的火焰暗黑輪迴星火 :永不熄滅的黑色星火這三個「主要材料」除了周王外就是練等時的菁英Boss而其他如魔力結晶/咒文精髓則是打怪練等時就會得到輪迴的碎片則是分解等級星火可以得到註:永不熄滅的黑色星火就是前面提到的名字有星火,但不是我們平常講的星火。但是製作大量的星火疲勞度會上升可以去拍賣拉「小屋咖啡廳美式咖啡」除了拉拍賣以外可以透過小屋家具「濃縮咖啡機」每台每天三杯取得1.2.2 等級星火再來下排三個 輪迴星火1X0級/覺醒的輪迴星火/超越的輪迴星火以下就來一一介紹輪迴星火150(110/120/130/140)級打王會掉,但150級星火最容易取得,而且還可以洗150等以下的裝備所以一般來說要洗等級星火的人都會直接拿150級星火來洗150級以下的因為產出少 所以還莫名其妙比150星火貴但這東西的出大貨機率比前面提到的三種星火還要低所以不論是洗破曉/死鍊/頂培基本上這個都能洗但會洗到很厭世 建議真的想省錢不想省時間的人再拿這個來洗1.2.3 覺醒的輪迴星火覺醒的輪迴星火 人稱便當星火 因為一顆要80樂豆點(但是現在應該不能叫便當星火了 因為便當比他貴)基本上這是大佬們追求的星火因為是唯一可以突破T4等級的星火而且在武器部分上的T4~T7攻效益很高所以拿這個去洗武器的人不少但這東西雖然說至少保底T3 但實際要洗到4T3還是有點難所以基本上只有比較頂端的大佬們才會去洗身上的防具飾品機率的部分會在後續文內說明這邊先列出覺醒星火在非武器部位能夠洗到的數值如果對數值還有疑慮可以看過去這篇【攻略】星火能力介紹 強力星火、永恆星火比較https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=7650&sn=62039801.2.4 超越的輪迴星火超越的輪迴星火基本上沒有人拿這個東西來洗因為產量少 又貴 又沒有公布機率 而且又不能洗200以上的裝備所以在此不討論1.2.5 深淵輪迴星火但其實還有一個比較特別的星火雖然沒有在販售 但是在年初的活動「記憶中的一頁」的「奪回秘密紀錄」的拳擊機活動中出了一個叫做「深淵輪迴星火」的東西卡勒馬深淵輪迴星火有兩個強的點1. 保T2/T3 2. 可以選前後但是他其實也沒有公布機率所以理論上出貨機率會更高 但實際不確定畢竟活動的全部換完我也沒有點出任何一件能留的1.3 洗星火的基本觀念及好壞判別1.3.1 星火基本觀念在洗星火前我們要先了解星火對裝備會有什麼影響以下直接幫大家做一些星火上的基本概念整理1. 星火只要丟上去,就會讓無限交易的裝備變成無法交易(一次交易)以140等無限交易裝備為例原本是無限交易的手套在丟上星火後就會多了一條「裝備時不可交換」的文字穿上去後如果可以交易,底下會顯示要交易時用的剪刀種類。2. 星火不會被回真卷軸/亞克回真卷軸洗掉只會被「完美回真卷軸」洗掉關於各種回真卷軸詳細可以看這篇【攻略】回真 vs. 完美回真 vs. 亞克回真 (* 楓...https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3279398所以有些人會拿裝備給其他人買活動附加來洗這種方式就不適合用在已經洗好「覺醒星火」的永恆下三件這種有剪刀次數的裝備因為你剪10次後這件裝備就要用完美回真把剪刀次數從0次洗回10次但同時也會把已經洗好的星火給洗掉1.3.2 星火詞條判別那這邊就來教大家如何判別自己洗到的星火是怎麼組成的首先先來大概介紹系統是怎麼給出星火的Step1. 系統會先判定丟上星火的裝備是「一般裝備」還是「Boss裝備」Step2.1. 如果為「Boss裝備」則後續抽排數必定為4排Step3.1. 在19個詞條中選擇4條「不重複」的詞條Step4.1. 在抽取中的4條詞條上每條根據使用星火的機率及裝備的等級來決定詞條等級Step5.1. 各屬性加總後在裝備上以綠底字顯示出來Step2.2. 如果為「一般裝備」則會先抽取1~4條詞條數量Step3.2. 在19個詞條中選擇Step2.2.中「不重複」的詞條Step4.2. 在抽取中的4條詞條上每條根據使用星火的機率及裝備的等級來決定詞條等級Step5.2. 各屬性加總後在裝備上以綠底字顯示出來以我的永恆上衣為例永恆盜賊上衣在分類上為「Boss裝備」所以在詞條上必定保4排而250級裝備在單屬數值為12/24/36 雙屬數值為 7/14/21這件裝備基本上有一條T3全屬% T3魔攻是很好判斷的但永恆裝備在單屬部分上並沒有辦法洗到一條50屬的所以在幸運部分的50屬必定是單屬+雙屬組成而在智力部分已經有一條+14所以在另外三屬必定也有一條+1450-14=36 為T3幸的素質所以這件永恆盜賊上衣為T3幸/T3全/T2幸智/T3魔 為雙T3單T2再來以我的掉寶裝頂鍊為例頂級培羅德烙印墜飾在分類上為「一般裝備」所以沒有保4排而150級裝備在單屬數值為8/16/24 雙屬數值為 4/8/12力量的12可以是12 / 4+8(單雙) / 4+4+4如果是T1幸力的話 力量還要再補8點 幸運要再補32點所以有可能是T4幸/T1幸力/T1力/空白但因為我這條不是用覺醒洗的所以不會是這個組合如果是T2幸力的話 力量還要再補4點 幸運要再補28點因為4點只可以是T1雙 但同樣的詞條不會出現兩次且其他屬性沒有4點所以不會是這個組合如果是T3幸力的話 力量還要再補0點 幸運要再補24點那剛好幸運24點可以是T3幸所以一定是這個組合 T3幸/T3幸力/空白/空白那我們來看個很特別的範例永恆盜賊褲在分類上為「Boss裝備」所以在詞條上必定保4排在圖片上會看到使用的星火為強力的輪迴星火而250級裝備在單屬數值為12/24/36 雙屬數值為 7/14/2135這個數字不是12的倍數無論減去幾個7的倍數也都不能變成12的倍數所以35只能是各種雙屬數值拼湊出來的四條35總和為140屬 每一個T1雙為14屬所以只有兩種可能T3/T3/T3/T1 及 T3/T3/T2/T2但是35這個數值只能夠是T3/T2 或是 T3/T1/T1 或是 T2/T1/T1/T1的組成所以綜合兩種條件我們能夠確定這個組合只能是T3/T3/T2/T2而且每條都是21+14=35的組成雙屬總共有六種AB/AC/AD/BC/BD/CD要從六種裡面選出四種 所以總共的組合數為C(6,1)÷2×C(4,1)÷2=6種C(6,1):從六個雙屬詞條中選一個T3分配給AB屬÷2:剩下一個種類可以分給CD屬,但先選到AB跟先選到CD是一樣的C(4,1):剩下四種選一種給T2÷2:剩下一個種類可以分給最後一格,但先選到C(4,1)跟候選到C(4,1)是一樣的所以實際上就是以下六種1. T3幸敏/T3力智/T2幸力/T2敏智2. T3幸敏/T3力智/T2幸智/T2敏力3. T3幸力/T3敏智/T2幸敏/T2力智4. T3幸力/T3敏智/T2幸智/T2敏力5. T3幸智/T3敏力/T2幸力/T2敏智6. T3幸智/T3敏力/T2幸敏/T2力智2. 計算思路過程及機率知識補充2.1 演算法/排序法設計以及Excel實作2.1.1 在計算前的思路及想法在屬性表中我們知道不論武器或是非武器詞條選項皆為19條但並不是每個詞條都是有用的也不是每個詞條的強度都是相等的一般職業大致上可以分為四個梯隊第一梯隊:全屬性% / 單主屬第二梯隊:主+副 / 主+無第三梯隊:攻擊力 / 單副屬 / 副+無第四梯隊:無關屬性雙副屬職業以及傑諾也是用類似的分析手法 在此就不列舉除了惡復以外的職業大概是這個樣子(一般職業以幸運職業為例)稍微整理後可以變成這樣那為什麼要先分類呢?因為Excel的公表內並沒有「自動列出所有排列組合的功能」所以我只能夠「手動排列」又因為普通星火的組合總共有C(19,4)×(3^4)=3876×81 = 313956三十一萬總組合要窮舉實在是會中風所以我只能夠先想辦法讓計算過程越簡潔越好所以如果分類成9個有效屬性以及10個無關屬性的話總組合會變成C(9,4)×(3^4)+C(9,3)×(3^3)+C(9,2)×(3^2)+C(9,1)×(3^1)+C(9,0)×(3^0)=126×81 + 84×27 + 36×9 + 9×3 + 1×1 = 12826若是雙副屬職業以及傑諾的話可以分類成11個有效屬性以及8個無關屬性總組合會變成C(11,4)×(3^4)+C(11,3)×(3^3)+C(11,2)×(3^2)+C(11,1)×(3^1)+C(11,0)×(3^0)=330×81 + 165×27 + 55×9 + 11×3 + 1×1 = 31714這樣就可以把有效組合降低三十萬個不只能讓我在檢驗錯誤時能夠更快找出問題也能夠讓Excel在計算的壓力降低、速度提升2.2 如何排序與計算驗證2.2.1 基本排列組合計算在上面提到說我們會篩選出有效屬性和無效屬性但我上面列了三種不同的類型「一般職業」「雙副屬職業」「傑諾」要以哪個職業為主來分析呢我選擇以「雙副屬職業」為主要分析對象主要原因有兩個1. 我的職業是影武者,本身就是雙副屬職業。2. 以雙副屬職業為主要目標來更改會很輕鬆,改為分析一般職業的話只要把力量影響改為0就好;改為分析傑諾的話把力/敏/幸的影響改為等效就好。所以總共篩選了11個不同的有效屬性以及8個無效屬性列出來大概就是A1A2A3 B1B2B3 ... J1J2J3 K1K2K3 L其中A~K為有效屬性 無效屬性皆標記為LA1 A2 A3 為同一屬性不同T級A1 B1 C1 為同一T級不同屬性所以實際為34個不同的詞條那在這樣的策略下給定四個指標這四個指標會遵循以下規則1. 指標1初始設定在A1,指標2初始設定在B1,指標3初始設定在C1,指標4初始設定在D1 。2. 指標每次向後移動一格直到抵達J,當第n+1一個指標移動到L後,第n個指標往後移動一格,且第n+1個指標回歸原位或是到第n個指標所在區域的下一區的第一位。3. 每個指標除了L區以外不會落在同一區。實際操作大概是這樣A1B1C1D1→A1B1C1D2→A1B1C1D3→A1B1C1E1→...→A1B1C1K3→A1B1C1L→A1B1C2D1→A1B1C2D2→A1B1C2D3→A1B1C2E1→...→A1B1C2K3→A1B1C2L→A1B1C3D1→A1B1C3D2→A1B1C3D3→A1B1C3E1→...→A1B1C3K3→A1B1C3L→A1B1D1E1→...→A1B1LL→A1C1D1E1→...→A1LLL→A2B1C1D1→...→LLLL這樣的排序方法有兩大好處1. 因為前面的指標不會超過後面的,所以不會數錯。2. 重複的部分很多,可以直接複製貼上省很多時間。所以我利用這樣的法把31714個算完了但三萬個「一次」檢驗起來還是很麻煩所以我又把三萬多個數據分成4類來「分批」檢驗A:包含全屬% 且 包含單主屬B:包含全屬% 且 不包含單主屬C:不包含全屬% 且 包含單主屬D:不包含全屬% 且 不包含單主屬在這樣的策略下A類只需檢驗3×3×[C(9,2)×(3^2)+C(9,1)×(3^1)+C(9,0)×(3^0)] = 3168種B類只需檢驗3×[C(9,3)×(3^3)+C(9,2)×(3^2)+C(9,1)×(3^1)+C(9,0)×(3^0)] = 7860種C類只需檢驗3×[C(9,3)×(3^3)+C(9,2)×(3^2)+C(9,1)×(3^1)+C(9,0)×(3^0)] = 7860種D類只需檢驗C(9,4)×(3^4)+C(9,3)×(3^3)+C(9,2)×(3^2)+C(9,1)×(3^1)+C(9,0)×(3^0) = 12826種3168+7860×2+12826 = 31714 種那到此為止就把所有的計算過程和思路講解完了3. 在不同裝備等級/星火等級下的機率以及成本在以下的分析中一樣會分成三類「一般職業」「雙副屬職業」「傑諾」我會對各類去做一些基本機體假設 不能夠完全符合每個人的機體但理論上可以作為大部分人的機體而且就算屬性比例有一些差距影響到的數值也微乎其微期望與機率也不會有太大變動 這部分在後續機率展示會觀察到這邊先對星火價格做基本假設每顆強力星火假設為200萬楓幣每顆永遠星火假設為300萬楓幣每顆150級星火假設為10萬楓幣且幣值以1T : 2100萬楓幣為基準且列出的表格包含2T3 / 2T31T1 / 1T32T1 / 2T31T2 / 3T3 / 4T3不包含 3T31T1 / 2T32T2 / 3T31T2 因為這三個部分出貨機率非常低 且出了一定會留 所以不建議大家硬洗覺醒星火假設一顆64樂豆點屬性只計算T3~T7 全屬性%/ 單主屬 / 主+副 / 主+無A / 主+無B / 其餘皆為無關屬性因為會想要洗覺醒星火的人應該不會想要把副屬當作有效詞條除非副屬給了一兩百多 但那種機率也很低 所以直接去掉3.1 一般職業星火成本估計與機率計算3.1.1 一般職業非武器的普通星火首先先來看一般職業的機率期望表從表上會發現基本上一件裝備洗個兩三千顆已經是很多人的極限了大概就是落在 2T31T2的強度 所以很多有在洗星火的人的裝備也大概都是落在這個範圍(此圖為200等盜賊帽 星火45+3%為2T31T2 T3幸+T3全+T2幸智)而3T3的組合其實可以由T3全屬性% / T3單屬 /三種T3雙屬以250裝備來說 就是 57+3% vs. 78 vs. 42+3% vs. 63以200裝備來說 就是 51+3% vs. 69 vs. 36+3% vs. 54以160裝備來說 就是 42+3% vs. 57 vs. 30+3% vs. 45以130裝備來說 就是 36+3% vs. 48 vs. 24+3% vs. 36而在星火詞條強度上 全屬性% 以及 單屬 基本上一定強過 雙屬而全屬性%和單屬強度則要看機體評比所以在選擇詞條上基本上一定要至少留一條全屬性%或是一條單屬剩下的就由雙屬來補足3.1.2 一般職業非武器的覺醒星火深橘底部分為4T3的效益 期望皆約4萬台幣黃橘底部分為3T3的效益 期望皆約4千台幣紫色底部分為2T3的效益 期望皆約1千台幣再去對比一般星火的表 我們可以發現除非要拚等效3T3以上不然一般星火的成本都會比覺醒星火低3.2 雙副屬職業星火成本估計與機率計算3.2.1 雙副屬職業非武器的普通星火首先先來看雙副屬職業的機率期望表這邊也可以發現其實雙副屬職業跟一般職業出貨概率差不多但由於副屬以及全屬性%的影響比較大所以雖然差不多 但出貨概率還是會稍微低一點3.2.2 雙副屬職業非武器的覺醒星火深橘底部分為4T3的效益 期望皆約4萬台幣黃橘底部分為3T3的效益 期望皆約4千台幣紫色底部分為2T3的效益 期望皆約1千台幣結論跟一般職業一樣 不多做贅述3.3 傑諾星火成本估計與機率計算3.3.1 傑諾非武器的普通星火首先先來看傑諾的機率期望表傑諾的屬性要特別拿出來講一下由於巴哈上面沒有找到傑諾玩家的機體估算所以我只能在艾麗亞開廣問然後到處找傑諾玩家的機體自己算所以給出了表上這樣的假設如果跟實際結果差距太大的話再跟我說再來傑諾有10大詞條可以留 全屬性% / 單幸運 / 單敏捷 / 單力量 / 幸+敏 / 幸+力 / 敏+力 / 幸+智 / 敏+智 / 力+智以250裝備為例T3幸 / 敏 / 力 是36主屬 而T3幸+敏 / 幸+力 / 敏+力 是42主屬所以我以雙屬為基本標準來去做估算可以看到傑諾玩家在3T3以下的詞條出貨機率比一般職業高原因是因為傑諾的單屬詞條和雙屬詞條的效益差不多所以能夠留的組合也就大幅提升但是最頂級的4T3則是比一般職業難因為最頂級的組合為 T3全 / T3幸敏 / T3幸力 / T3敏力 只有這1種而一般職業最頂級的組合為 T3全 / T3主屬 / T3雙 三個取兩個 所以有3種(這是我以前的小偷手套 星火108+3%為3T31T2 T3全+T3敏力+T3幸力+T2敏幸)比較有趣的點是一般來說頂培會是所有星火裡面期望顆數最多的但因為150裝備T3單屬是24屬 而T3雙屬是12+12也是24點所以扣除掉3%以外總共有6個詞條是等效的 C(6,3)=20 總共有20總組合但頂培由於是一般裝備 4詞條的機率是5%5%×20 = 100% 一來一往就剛好抵銷了3.3.2 傑諾非武器的覺醒星火傑諾的有效詞條有10種 全屬性% / 單幸運 / 單敏捷 / 單力量 / 幸+敏 / 幸+力 / 敏+力 / 幸+智 / 敏+智 / 力+智而覺醒星火有5種T級 所以組合數有C(7,4)×(5^4)+C(7,3)×(5^3)+C(7,2)×(5^2)+C(7,1)×(5^1)+C(7,0)×(5^0)=210×625 + 120×125 + 45×25 + 10×5 + 1×1 = 147426種14萬種 扛不住 不算了 你只要知道比一般職業好出貨就好3.4 武器一般星火成本估計與機率機算3.4.1 武器基本假設及概念武器在詞條上因為每個武器基礎模板不同連帶會影響到星火的強度創世武器的模板大致如下而其他屬性跟非武器裝備差不多 只有部分屬性被更換成武器專用的屬性在上述詞條當中我們可以分成四個梯隊第一梯隊:攻擊力 / Boss傷害%第二梯隊:傷害% / 全屬性% / 主屬第三梯隊:雙屬第四梯隊:副屬性 / 無關屬性而由於攻擊力和Boss傷害%的效益基本上遠大於其他屬性所以基本上就是一定要有這兩條 剩下的再去作搭配3.4.2 武器的一般星火那這裡我就以我本人的職業影武者的武器 創世短刀的模板來作為示範此為基礎假設而屬性大概取這些可以觀察到明明非武器裝備洗到等效雙T3的期望大概都只要兩三百顆就可以洗出來但武器卻要洗到快1000顆原因就是我上面說的 「攻擊力 和 Boss傷害%比其他詞條強太多了」而洗到包含3T3組合也因為要綁定T3攻+T3B的關係 難度就會很高所以這邊建議小資玩家洗到T3攻+T3B就可以停了 剩下的詞條看運氣補充神之子的武器部分比較特別由於神之子的武器會一直沿用同一把而且在使用任何星火時都不保四排所以神之子在洗強力的/永遠的/暗黑輪迴星火的成本極高甚至連覺醒星火都不保T3 上限也只到T5但好處就是洗一把等於洗兩把所以神之子建議在低等還沒有把武器強化上來時先用等級星火洗好再往上繼承建議在110~150時就要洗好不然後續沒有等級星火時成本就會大幅上升3.4.3 武器的覺醒星火覺醒星火的話就沒有總表了原因有以下幾點1. 武器對於不同職業來說模板完全不一樣,我也不太願意針對所有職業一一去寫,就不寫了。2. 基本上懸賞的人要嘛懸賞T7攻/T6攻/T5攻,要嘛懸賞+個B傷% / 總傷% / 全屬% / 主屬 ,而且T7攻的效益遠大於其他屬性,所以沒什麼必要算表,直接算T7攻就好。那以下就針對幾個常見的問題去作討論問題1:用覺醒星火洗到包含攻擊力+Boss傷害%的機率期望是多少?答:機率為:C(17,2) / C(19,4) = 3.5%期望顆數為:C(19,4) / C(17,2) = 28.5顆期望花費為:28.5×64 = 1824T結論:如果只要洗T3攻+T3B的話用普通星火就好----------分隔線----------問題2:用覺醒星火洗到包含T3/T4/T5/T6/T7攻的機率期望是多少?答:T3 / T4 / T5 / T6 / T7 的機率為 97.36% / 1.5% / 0.58% / 0.33% / 0.23%包含攻擊的的機率為:C(18,3) / C(19,4) = 21.05%惡復洗T7HP也同理 所以台服的單懸T7真的硬----------分隔線----------問題3:T4~T7攻真的有比較強嗎?答:假設T3B為等效48攻(1%B=8攻)拳套:T3攻+T3B大概79攻 大概在T5~T6攻之間(63~83)短刀:T3攻+T3B大概104攻 大概在T4~T5攻之間(84~116)長杖:T3攻+T3B大概122攻 大概在T4~T5攻之間(108~148)所以其實大部分的職業如果只有T5的話那其實跟3T3的強度是差不多的要拉開差距大概要到T6 / T7攻才會比較明顯而低面板的職業其實T7B也是可以的選擇但選擇這件事情是有錢人才有機會做的建議普通星火拚個3T3就很夠用了3.5 效益評比及細節討論3.5.1 本人想法及估算概念星火到底值不值得洗呢?我個人認為是很值得洗的因為我個人覺得星火是被很多玩家給低估的部分主要原因應該是「洗星火和收星火太累了」星火不像附加方塊一樣 可以一次疊加幾千顆真的要疊的話也只能把同日期的手動疊大概像這樣但疊起來還是很累補充學到了 下次實踐 感謝留言區不過洗星火的效益其實跟洗稀有附加有得比稀有附加表請看下表星火從2T3洗到3T3大概多12~21屬 大概就是6~11攻而2T31T2期望大概50億楓幣左右 3T3出貨期望大概要150億楓幣左右 可疑附加從大雙排洗到大三排16~24屬 大概就是多8~12攻洗到2.5排大概50億楓幣左右 大三排則大概要100億楓幣左右所以建議傳稀派的各位洗完附加後可以洗個星火 效益是真的不差3.5.2 其他沒寫到的部份的原因及簡述問題1:為什麼沒有寫惡復?答:因為惡復基本上只有HP能留,其他的效益低到哭。而且只洗HP超好出,沒什麼必要算。問題2:有機會把覺醒星火寫得完整一點嗎?答:沒有。因為我寫的文章盡量以小資玩家為主體目標去寫,只為頂級玩家寫的文章效益有點差。問題3:命運武器出來後會再寫一篇嗎?答:不會。因為你要洗的東西結論是一樣的。問題4:我是傑諾玩家,對覺醒星火很有興趣,可以麻煩你幫我算多少屬以上要多少成本嗎?答:看心情,基本上不會寫,因為普通星火的出貨機率很高了。4. 結語其實我寫這篇一方面是我的附加都洗好了想說接下來拚個星火自己也很好奇洗到多少大概要花多少顆大概感覺也都是一兩千顆就會出而且寫這篇也對我後續要寫的文章有幫助所以就先寫了也許我在機體估算上會有一些小誤差但大致上都可以作為參考了當然覺得我不夠客觀不夠公正的話我也會在看到後回覆改進改正當然也請各位在提出問題時也注意語氣 不然我會怕星火的部分就到此介紹完畢 希望可以幫到大家 也希望大家看得開心再次免責聲明1. 如果覺得我有計算上的錯誤或是文字誤植,可以跟我說讓我改正。2. 如果覺得我有算式上可以進步的地方,可以跟我說讓我改進。3. 如果覺得我在數學上面有觀念錯誤或是統計上做的不夠嚴謹,可以使用文明的方式在留言區理性溝通,我會聽取建議並改正改進。4. 如果你覺得我在胡說八道,那以你說的為準,你說的對。5. 問題盡量避免使用「一般玩家」「小資玩家」「普遍來說」等詞彙,這些模糊詞彙我沒辦法回答,所以我會看心情回答。6. 只要你問的問題是文章內已經寫清楚的部分,我要嘛不回答,要嘛請你再認真看一遍。我不太願意服務伸手牌類型的問題,請善用文章內的資源,謝謝各位。

Nethy

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SRTC夏

HOT楓板的淺談...

B4

2025-06-17 22:53:47

14

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alarmed01

[zxc020801:Nethy] 板主您好 目標成本是附加稀有兩排5%+3% 對應的星火大概是幾T3幾T2呢

B49

2025-07-02 08:07:31 編輯

回覆

alarmed01

200裝的話

B50

2025-07-02 08:07:10

回覆

Nethy

#B49:3864280# 大約就是2T3~2T31T2

B51

2025-07-02 12:39:38

回覆

alarmed01

#B51:3864467# 感謝

B52

2025-07-02 23:18:42

回覆

LV.

43

GP

2k

2 樓

Nethy

zxc020801

GP4

BP-

2025-06-27 01:30:11 編輯

2025/6/27更目前:50顆-200詞條T2:70次(35%)T3:130次(65%)由於這次活動有深淵星火這邊開串統計一下各位的星火素質我也會把自己的350顆在活動結束後PO上來如果不會看星火但也想為這個活動盡一分力的這邊提供一個方法把每次的50顆放入同個文件夾放入壓縮檔然後巴哈私訊我給我壓縮檔連結我就會統計起來並加入數據然後為了避免一些數據上的統計誤差所以統計時請大家遵守一些規則1. 圖片的星火不是連續的50顆則不納入統計2. 只計入保四排的裝備/不計算不保四排的裝備(如頂培/死鍊/滅龍)3. 只要滿足上述兩點就好,可以不同裝備。最後祝大家都洗到好星火

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